Magic piscinero

Resultados del II Torneo Interno de Magic con Mazos tribales

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Resultados del II Torneo Interno de magic piscinero con mazos tribales, Formato liguilla:

Roberto Santa Óscar & Urko Omar Guillermo Fermín George
Roberto  2-0 1-2 2-0 2-0 2-0 1-2
Santa  0-2 2-1 0-2 2-0 2-0 2-1
Óscar & Urko 2-1 1-2 0-2 0-2 0-2 2-0
Omar 0-2 2-0 2-0 2-0 2-1 0-2
Guillermo 0-2 0-2 2-0 0-2 2-0 1-2
Fermín 0-2 0-2 2-0 1-2 0-2 1-2
George 2-1 1-2 0-2 2-0 2-1 2-1

FINAL:
Roberto (mana rojo Humanos) VS Omar (mana azul Hadas): 2-1

CLASIFICACIÓN:

  1. Roberto (mana rojo Humanos)
  2. Omar (mana azul Hadas)
  3. Santa (mana verdemana negromana blanco Fungus)
  4. George (mana rojo Humanos)
  5. Guillermo (mana verde Druidas)
  6. Óscar & Urko (mana rojo Enanos)
  7. Fermín (mana verde Vívoras)

[deck title= Human Shooter]
[criaturas]
4 magus of the scroll
4 sparkmage apprentice
4 cunning sparkmage
4 vithian stinger
4 vulshok sorcerer
4 prodigal pyromancer
1 jaya ballard, task mage
1 jeska, warrior adept
4 fallen ferromancer
[/criaturas]
[planeswalkers]
1 chandra, the firebrand
[/planeswalkers]
[hechizos]
4 flame slash
2 seismic strike
1 arc lightning
1 fireball
1 rolling thunder
[/hechizos]
[tierras]
20 mountain
[/tierras]
[banquillo]
1 disintegrate
4 granite shard
1 martyr of ashes
2 pyroclasm
2 vulshok refugee
2 pyrite spellbomb
1 circle of flame
2 fortune thief
[/banquillo]
[/deck]

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Resultados III Torneo Interno Magic Halloween

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Resultados del III Torneo Interno de Magic Halloweenero (magic piscinero, sólo
cartas negras y artefactos, mínimo 16 criaturas). Formato Liguilla con Top 2:

 Roberto Omar  Santa Fermín Urko George
Roberto 2-0 0-2 2-0 0-2 0-2
Omar 0-2 1-2 2-1 0-2 1-2
Santa 2-0 2-1 2-0 2-1 1-2
Fermín 0-2 1-2 0-2 2-1 0-2
Urko 2-0 2-0 1-2 1-2 0-2
George 2-0 2-1 2-1 2-0 2-0

FINAL:
Santa (mana negro Infect) VS George (mana negro Zombies): 2-1

CLASIFICACIÓN:

  1. Santa (mana negro Infect)
  2. George (mana negro Zombies)
  3. Urko (mana negro Aggro Control)
  4. Roberto (mana negro Discard)
  5. Omar (mana negro Merchant’s Devotion)
  6. Fermín (mana negro Madness)

[deck title= Infect]
[criaturas]
4 fume spitter
4 necropede
4 ichorclaw myr
4 plague stinger
2 septic rats
2 ichor rats
3 hand of the praetors
3 skinrender
[/criaturas]
[hechizos]
4 virulent wound
4 vampires bite
4 undying evil
2 crumbling ashes
[/hechizos]
[artefactos]
2 skeleton shard
[/artefactos]
[tierras]
22 swamp
[/tierras]
[/deck]

Resultados I Torneo Casual Magic Piscinero

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Resultados del I Torneo Casual Magic Piscinero (#12-11-3870727). Formato Liguilla:

Omar
Roberto
George
Richi
Fermín
Omar
0-2
0-2
2-0
0-2
Roberto
2-0
0-2
2-0
2-0
George
2-0
2-0
0-2
2-0
Richi
0-2
0-2
2-0
2-0
Fermín
2-0
0-2
0-2
0-2

FINAL:
George  (mana negro Suicide) VS Roberto (mana rojo RDW): 2-1

CLASIFICACIÓN:

  1. George (mana negro Suicide)
  2. Roberto  (mana rojo RDW)
  3. Richi (mana blancomana azul Birds)
  4. Omar (mana azulmana blanco Merfolks)
  5. Fermín (mana rojo Shooter)

[deck title=Low Cost Suicide]
[criaturas]
4 rakdos cackler
4 vampire lacerator
4 diregraf ghoul
4 carnophage
4 carrion feeder
4 festering goblin
4 viscera seer
[/criaturas]
[hechizos]
4 vile rebirth
4 quest for the gravelord
3 snuff out
[/hechizos]
[artefactos]
3 sylvok lifestaff
[/artefactos]
[tierras]
2 cabal pit
16 swamp
[/tierras]
[banquillo]
4 duress
4 disfigure
4 echoing decay
3 geths verdict
[/banquillo]
[/deck]

¿Magic Piscinero?¿Qué es eso?

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Magic Piscinero es un formato que nace del propósito de un grupo de amigos de jugar a Magic de una forma económica, equilibrada y divertida. Nació en una piscina (de ahí su nombre) una tarde verano hace tres años en un intento de igualar las posibilidades de los jugadores. Algunos llevaban años coleccionando cartas y otros prácticamente acababan de empezar, la diferencia entre unos mazos y otros era abismal. Para paliar esta diferencia se restringió el coste total de los mazos a 10€ según la página web de Metrópolis Center. El resultado fue bueno, los mazos estaban equilibrados y primaba la habilidad de los jugadores sobre las cartas.

Pero el verano no dura eternamente. Llegó el invierno y seguíamos jugando mazos de 10€, incluso hacíamos torneos internos. Poco a poco este nuevo formato se fue asentando y cada vez surgieron más y más mazos. La satisfacción que se consigue cuando ganas a un mazo de cientos de euros con tu humilde mazo piscinero es indescriptible.

Actualmente la esencia del formato piscinero no ha cambiado; el mazo debe estar formado por una biblioteca de mínimo 60 cartas (no hay máximo) y hasta 15 cartas de banquillo. El coste total de las cartas que componen la biblioteca y el banquillo no pueden superar los 15$ (sin contar tierras básicas) tomando como referencia Lotusvault.com y Trollandtoad.com (en su precio “mint”).

Magic Piscinero: Orígenes

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Gorgeus encendió una vela, que iluminó su decrépito estudio. De pronto, se dio cuenta de la cruda realidad: no había artefactos mágicos arcanos en sus estantes, su mesa no estaba copada de pergaminos como las de tantos otros. Desde que Sorin Markov había aterrizado de nuevo en el multiverso y Liliana había extendido sus áreas de influencia, había visto reducido su ratio de acción a pequeños planos alejados de donde de verdad se jugaba el poder.

Pero el maná negro no necesitaba líderes, sólo magos dispuestos a controlarlos. Fue por eso que huyó a esos planos alejados, en busca de nuevas fuentes de maná y nuevos conjuros con los que rellenar su anticuada y ridícula biblioteca de conjuros: apenas unos tomos raídos quedaban en sus estantes. Suspiró para sí al recordar lo bien que había empezado todo: en aquellos planos alejados ningún mago podía hacer frente a sus hechizos, que tan ridículamente habían sido derrotados por grandes planeswalkers, como Jace Beleren o los propios Sorin y Liliana. Nadie podia escapar de su control negro… esa biblioteca tan anticuada, de libros raídos, encontrados entre los restos, que ningún vendedor de Dominaria le compraría.

“Demasiado baratos, inútiles” le decían. Baratos… se dijo, durante siglos, mientras fraguaba su venganza.

Nadie pudo hacerle frente… ¿nadie? Nadie. El problema llegó con el primer torneo de la franja exterior del multiverso. Un torneo para magos vagabundos que vivían en estudios y bibliotecas cochambrosas como las suyas, nada de grandes señores. Alguien se inscribió con su nombre y para cuando llegó a su estudio, alguien había usurpado su biblioteca.

Al llegar al evento se encontró con que el mago Urur’koru (oriundo de algún plano desconocido) estaba usando sus propios conjuros mejor que él mismo, consiguiendo el reconocimiento de mejor mago vagabundo (y arruinado) del multiverso. Gorgeus siguió rebuscando en diferentes planos para encontrar más y más libros de hechizos, fue a los bazares más decantes de Rávnica, Kamigawa, Dominaria, Mirrodin, Alara… e incluso Lórwyn. Por todos ellos habían pasado otros magos igual de anónimos que él, con los que se fue cruzando en otros torneos: Daego, Lulper, Omrar… e incluso el escurridizo Nimref, autoproclamado “el mago combo”.

Los torneos y duelos se sucedieron, y unos y otros se fueron sucediendo en la supremacía de ese grupo, concilio, de magos de escasos bienes que usaban antiguas bibliotecas abandonadas por el tiempo con el afán de hacerse un hueco en el multiverso a poco coste, más allá de las fortunas sobrehumanas que magos como Tezzeret o el propio Nicol Bolas (tirano de planos) habían acumulado durante siglos de existencia.

Poco tardarían, se dijo Gorgeus, en ser guiados por el nuevo líder (él mismo, al ganar en la noche del maná negro, donde su dominio era mayor que el de el resto de magos) a los planos más importantes del multiverso, para conquistarlos de una vez por todas.

Y la verdad es que lo que empezó como una pequeña coalición entre Lulper (el mago del maná destructor de fuentes de maná, del relámpago rápido), Ormar (el invocador de hordas), Daego (el mago archienemigo del maná de las montañas), Uosjo (el chamán de los hechizos más enigmáticos), Nimref (el mago combo, de recientes progresos) y el propio Gorgeus (llamado el “hacedor de bibliotecas”, “el conjurador experto”), se ha ido extendiendo, atrayendo cada vez más ansiosos por probar sus poderes contra los magos más conocidos del multiverso.

¿Acudirás a su llamada?

Fdo.: Nimref, el mago combo

Resultados II Torneo Interno Magic Halloween

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Resultados del II Torneo Interno de Magic Halloweenero (magic piscinero, sólo
cartas negras y artefactos). Formato Liguilla con Top 2:

Omar
George
Santa
Roberto
Guillermo
Iñigo
Richi
Omar
 –
0-2
2-1
1-2
2-1
2-0
0-2
George
2-0
 –
1-2
2-1
2-0
2-1
2-0
Santa
1-2
2-1
 –
0-2
0-2
2-0
2-1
Roberto
2-1
1-2
2-0
 –
2-0
2-0
1-2
Guillermo
1-2
0-2
2-0
0-2
 –
2-0
1-2
Iñigo
0-2
1-2
0-2
0-2
0-2
 –
0-2
Richi
2-0
0-2
1-2
2-1
2-1
2-0
 –

FINAL:
George  (mana negro DrawAbuse) VS Roberto (mana negro Control): 2-1

CLASIFICACIÓN:

  1. George (mana negro DrawAbuse)
  2. Roberto (mana negro Control)
  3. Richi (mana negro Suicide)
  4. Santa (mana negro Aggro Control)
  5. Omar (mana negro Rogues)
  6. Guillermo (mana negro Zombies)
  7. Iñigo (mana negro Zombies)

Resultados XVII Torneo Interno Magic “piscinero”

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Resultados del XVI Torneo Interno de Magic Piscinero. Formato Liguilla. Top 4:

Fermín Santa Omar Richi George
Fermín  – 0-2 2-0 2-0 0-2
Santa 2-0  – 0-2 2-1 2-1
Omar 0-2 2-0  – 1-2 2-1
Richi 0-2 1-2 2-1  – 0-2
George 2-0 1-2 1-2 2-0  –

FINAL:
Santa (mana blanco WW Life) VS George (mana azulmana blanco Control): 2-0

CLASIFICACIÓN:

  1. Santa (mana blanco WW Life)
  2. George (mana azulmana blanco Control)
  3. Omar (mana negro Infect)
  4. Fermín (mana rojomana negro Unearth)
  5. Richi (mana azulmana blanco Birds)